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笔记:关于限制。
“不论是做艺术还是做设计,都一定要有足够的限制。没 有足够的限制,就难以做出任何决定;反之,当限制足够明确时,反而能够指引出方向,让创作变得必然而可行。限制越多,作品就愈加凝聚、坚固,最终的内容呈现出更强的统一性。就像在早期 8bit 游戏时代,技术条件的限制往往催生出了更多优秀的游戏作品。”在创造中设定限制,如同出题自问自答。一个足够巧妙、精确、恰到好处的限制,能够引发一系列自然生长的创作表达。像围棋的限制,源于“围”这一核心规则。从“围”出发,衍生出千变万化的“活死棋”走法,使其从一个简单的规则成为一个广而深的游戏。
202306

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图记:“木”作为一条线索

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